約 6,097,164 件
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/117.html
1943年10月 公式シナリオ 294 No Room for Fear 050 Into The Valley - A Skirmish of the Marines 非公式シナリオ 公式ユーザーキャンペーン 非公式ユーザーキャンペーン ロングキャンペーン アメリカ合衆国陸軍(USA) ソヴィエト連邦(USSR) イギリス(Great Britain) ドイツ(Germany) カナダ(Canada) 日本(Japan) インド帝国(India) アメリカ合衆国海兵隊(USMC) オーストラリア・ニュージーランド軍団(ANZAC) ポーランド(Poland) フランス(France) 中国共産党(Chinese Communists) 中華民国(Nationalist China) シングルバトル ジェネレイテッドキャンペーン
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/116.html
1943年9月 公式シナリオ 141 Stug 276 on the Dniepr 000 WINSPWW2 Tutorial 165 The Axis Breaks 非公式シナリオ 公式ユーザーキャンペーン 非公式ユーザーキャンペーン ロングキャンペーン アメリカ合衆国陸軍(USA) ソヴィエト連邦(USSR) イギリス(Great Britain) ドイツ(Germany) カナダ(Canada) 日本(Japan) インド帝国(India) アメリカ合衆国海兵隊(USMC) オーストラリア・ニュージーランド軍団(ANZAC) ポーランド(Poland) フランス(France) 中国共産党(Chinese Communists) 中華民国(Nationalist China) シングルバトル ジェネレイテッドキャンペーン
https://w.atwiki.jp/bf1943/pages/15.html
ゲーム内容・特徴 ゲーム内容・特徴 紹介動画トレーラー プレイ動画 画像 記事 コメント ゲーム内容・特徴 ゲーム概要 第二次世界大戦、太平洋戦線で繰り広げられるバトルフィールド(戦場)が舞台。 歩兵となって塹壕を這い進むか、戦車部隊を指揮するか、はたまた戦闘機の敏腕パイロットとして 制空権をかけドッグファイトに明け暮れるか…緊迫した戦いが、あなたを待っている! 一人狼として戦闘に参加したり、友達と共に戦略的に戦うことも可能。遊び方はユーザー次第。 バトルフィールド(戦場)の緊迫感を存分に体験できる。 あなたの力でチームを勝利に導け! 地上戦、空中戦、水上戦! 航空爆撃、戦車による地上戦、そして航空母艦から出撃する戦闘機を操り制空権をかけた空中戦。 陸海空のさまざまな乗り物を駆使して戦いに勝ち抜く。今までにない戦場FPSゲームを体験しよう! 3種類のマップと24人のプレイヤー 3種類のマップと24人のプレイヤー ウェーク島、硫黄島、ガダルカナル島の3つの太平洋諸島がバトルフィールド(戦場)! オンラインでは24人が参加可能。どこを選んでも、地上や海、上空での戦闘シーンといった光景が豊富に繰り広げられていく。 更にマルチプレイだからこそ出来る、圧倒的な迫力感を楽しもう! Frostbiteエンジンによる圧倒的な表現力! 太平洋に浮かぶ美しい島々が、一瞬にして恐ろしい戦場へと(風景が)ダイナミックに変化していく。島に存在する建物は全て破壊可能。 爆撃を利用して塹壕に逃げ込んだ敵を建物ごと吹き飛ばせ! 大迫力の破壊感を体験できるのも、このゲームの見所の一つだ。 WWⅡアイコン(※1)を巧みに使いこなせ! 歩兵兵器で敵を破るためには、クラシックWWⅡアイコン(※1)を巧みに使用しよう。 遠くから敵の狙撃兵範囲を攻撃したり、爆薬や、更には戦闘兵器などを使って、相手の鼻先まで接近して攻撃をかけていくことも出来る。 < バトルフィールド 1943 . ここでは、歴史は繰り返さない。 より>(一部改編) (※1)アイコンは「象徴」って意味で使われてるけど原文では「iconic」という形容詞なのでEA Japanの誤り(あるいは意図した変更?)。原文は「iconic WWII infantry weapons」なんでこの場合、「伝統的な第二次世界大戦の歩兵装備(武器)で」ってな意味合いだと思う 紹介動画 トレーラー Announcement Trailer Wakeisland Trailer Iwo jima Trailer Coralsea Trailer Guadalcanal Trailer Launch Trailer プレイ動画 画像 バトルフィールド 1943 http //www.eajapan.co.jp/battlefield1943/screenshots/ 日本公式のスクリーンショットページ 非常にお買い得感のある,オンライン専用“本格”カジュアルFPS http //www.4gamer.net/games/084/G008445/20090716027/screenshot.html 国内ゲームサイト「4gamer」の発売後プレイ記事。日本語版のゲーム画面26枚。 「バトルフィールド1943」先行プレイレポート http //www.4gamer.net/games/084/G008444/20090630037/screenshot.html?num=002 国内ゲームサイト「4gamer」の発売前プレイ記事。日本語版のゲーム画面14枚。 Battlefield 1943 (PS3/X360/PC) - 8 New Screens(09/04/01) http //www.worthplaying.com/article.php?sid=61325 海外ゲームニュースサイト。8枚のスクリーンショット 記事 【 レビュー記事 】 実に遊びがいのある“本格”カジュアルFPS。「バトルフィールド1943」(09/07/16) http //www.4gamer.net/games/084/G008445/20090716027/ マルチロールFPSの元祖が色鮮やかに復活 太平洋を舞台に日米両軍が激戦を展開する!! 「バトルフィールド1943」! ★ PS3/Xbox 360ゲームレビュー ★(09/07/14) http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090714_302176.html 【 発売後記事 】 「Battlefield 1943」の販売本数、60万本を達成(09/07/27) http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20397228,00.htm 「バトルフィールド1943」ダウンロード配信ゲーム売上記録達成(09/07/24) http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0907/24/news067.html EAストアでは予約も開始。PC版『Battlefield 1943』の価格が明らかに(09/10/05) http //gs.inside-games.jp/news/204/20455.html 北米でPC版「Battlefield 1943」の予約受付開始。PCゲーマーも太平洋に出陣用意!(09/10/05) http //www.4gamer.net/games/084/G008443/20091005023/ 【 発売前記事 】 「バトルフィールド1943」配信日がXbox版7月8日,PS3版7月9日に正式決定!(09/07/03) http //www.4gamer.net/games/084/G008444/20090703015/ 「バトルフィールド1943」で地上、水上、空中戦を繰り広げよう!(09/07/03) http //www.eajapan.co.jp/news/13247/ 遂に来週リリース!『Battlefield 1943』の配信日が決定、ローンチトレイラー公開(09/07/03) http //gs.inside-games.jp/news/193/19362.html お馴染みのテーマ曲を口ずさみつつ読んでほしい,「バトルフィールド1943」先行プレイレポート(09/07/01) http //www.4gamer.net/games/084/G008444/20090630037/ 『Battlefield 1943』の価格および配信時期が発表! 最新トレイラーも公開(09/04/24) http //gs.inside-games.jp/news/185/18591.html 「BFBC2」は2010年春、「BF1943」は2009年夏頃のリリースを予定(09/04/02)http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090402_80376.html EA、マルチプレイヤーFPS『Battlefield 1943』が6月配信決定!(09/04/24) http //www.ps3-fan.net/2009/04/eabattlefield_1943615.html Xbox LIVE アーケードタイトルBattlefield 1943が6月に配信(09/04/24) http //www.xbox-news.com/e6762.html?PHPSESSID=unsc9a09h82n48n4lvtdfrqvd7 Battlefield 1943 プレビュー(09/02/10) http //www.360gameszone.com/?p=4847 EA,バトルフィールドシリーズ最新作「BF 1943」と「BF:Bad Company 2」を発表(09/02/06) http //www.4gamer.net/games/084/G008443/20090206003/ 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 管理人さんへ 空白だとカッコワルイので公式の文をそのまま引用しました。 あとで面白おかしく書き直しちゃってくださいw -- (koe) 2009-06-30 00 39 55 了解です。ありがとうございます。 -- (管理人) 2009-06-30 07 45 12 トレイラーのとこ整理しときました。 -- (名無しさん) 2009-07-06 00 49 53 かっけー! -- (名無しさん) 2009-07-06 13 10 04 僕もこのゲームやっていますけどいつも硫黄島のときアメリカ軍でM1トムソン{歩兵}のときときどき音が小さくなってしまうんですがこのゲームって耳鳴りみたいなものってあるのですか?教えてくださいずっと悩んでいますできればこの日の午後11時くらいにやってくれればうれしいです -- (お尋ねさん) 2009-08-24 18 17 57 教えてください~ -- (お尋ねさん) 2009-08-24 22 54 52 質問用ってページで聞いた方がいいよ -- (名無しさん) 2009-08-25 00 57 53 わかりました。了解! -- (お尋ねさん) 2009-08-25 13 47 01 プレイ動画6つの内、下の列の2つが削除済みだったので、wikiから消しました。 -- (狼電) 2009-12-30 19 12 53 トレイラーを見ると本当にやりたくなってきますね 私はやはり兵隊が群をなして動いているのにとても惹かれます -- (森の住人) 2009-12-31 00 02 29 たまにノイズの中からbf1943の プレイしている人の声が聞こえる怖いーー -- (だめだめエース) 2011-11-07 23 58 07 挿入できるよ(ノ゚Д゚)ノシ♪ http //l7i7.com/ -- (わかりません) 2011-12-29 07 20 55 BF4より面白い -- (名無しさん) 2014-01-16 18 26 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2835.html
1943改 ミッドウェイ海戦 1943改 機種:AC, PCE, SS, PS, PS2, PSP, PS3, 360, NS, PS4, Xbox1, PC 作曲者・効果音(AC):山鹿久美 作曲者(AC) (*1):民谷淳子 、松前真奈美 、河本圭代 、藤田晴美 、殿村裕誠 、立石孝 ミュージック(PCE):松下寿志、森島大祐 開発・発売元:カプコン(AC)、ナグザット(PCE) 発売日:1988年6月上旬(AC)、1991年3月22日(PCE)、2022年7月22日(NS, PS4, Xbox1, PC) 概要 『1943 ミッドウェイ海戦』のマイナーチェンジ版。全体的に難易度が引き下げられている。 音楽は今までの曲のアレンジに加えて新しい曲も収録されていおり、原作よりも洒落た感じの曲が多い。 サウンドで参加した藤田晴美氏によれば、全曲出来上がっていたものがあったが、プロデューサーが全ボツにしたという。 これによりスケジュールが間に合わなくなったため、サウンドのメンバー全員により作り直されたとのこと。(*2) ちなみに本作の元の担当は藤田氏ではなく、このあとしばらくしてカプコンを辞めた人物。少しの間しかカプコンに在籍していなかったという。(*3) PCエンジン版は8面からアーケード版とは別ステージが展開し、それに伴いオリジナル曲が追加されている。 (原作:1943 ミッドウェイ海戦 19シリーズ次作:1941 COUNTER ATTACK) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジット 曲名不明 (サントラ未収録)『1943』から流用 対空戦BGM A 作曲:民谷淳子 ROUND 1, 5, 10(PCE) ステージ1 対艦戦BGM A 作曲:松前真奈美 ROUND 1 攻撃目標 加賀ROUND 5 攻撃目標 伊勢(PCE) ステージ1 攻撃目標 キョシュウ(許攸) 対空戦BGM B 作曲:河本圭代 ROUND 2, 8(PCE) ステージ2, 5 第2回マイナーレトロ159位(PCE) 亜也虎 ROUND 2 攻撃目標 亜也虎(PCE) ステージ2 攻撃目標 アヤコ(亜也虎)サントラ未収録『1943』からのアレンジ 対艦戦BGM B 作曲:藤田晴美 未使用曲(PCE) ステージ4 攻撃目標 チョウコウ(張郃) 対空戦BGM C 作曲:藤田晴美 ROUND 3, 6, 7, 9(PCE) タイトル、ステージ3, 6 対艦戦BGM C 作曲:河本圭代 ROUND 3 攻撃目標 赤城ROUND 7 攻撃目標 山城ROUND 9 攻撃目標 長門(PCE) ステージ6 攻撃目標 リョフ(呂布) 対空戦BGM D ROUND 4亜也虎 撃破直後(PCE) ステージ4, 7サントラ未収録『1943』からのアレンジ 大飛龍 ROUND 4 攻撃目標 大飛龍(PCE) ステージ5 攻撃目標 アヤコIII(亜也虎)サントラ未収録『1943』からのアレンジ LAST亜也虎 ROUND 6 攻撃目標 亜也虎(PCE) ステージ3 攻撃目標 ガンリョウ(顔良)サントラ未収録『1943』からのアレンジ FINAL亜也虎 ROUND 8 攻撃目標 亜也虎(PCE) ステージ9 攻撃目標 亜也虎改曲名不明 (サントラ未収録) 大和のテーマ 作曲:立石孝 ROUND 10 攻撃目標 大和(PCE) ステージ7 攻撃目標 トウタク(董卓) 作戦失敗 残念 作戦失敗!(破壊率70%未満)曲名不明 (サントラ未収録) 1次攻撃成功 作曲:殿村裕誠 作戦成功 (破壊率70%以上) 2次攻撃成功 作戦失敗後、再度攻撃で作戦成功曲名不明 (サントラ未収録) ROUND CLEAR ! ROUND SCORE 集計(ROUND 10 除く)(PCE) ステージ開始曲名不明 (サントラ未収録)『1943』からのアレンジ アメリカ国歌 作曲:John Stafford Smith エンディングサントラ未収録「The Star-Spangled Banner」『1943』からのアレンジ スタッフロール 曲名不明 (サントラ未収録)(PCE) 未使用曲『1943』からのアレンジ ゲームオーバー GAME OVER曲名不明 (サントラ未収録)『1943』からのアレンジ LAST STAGE CLEAR オールクリアネームエントリー(PCE) 未使用曲サントラ未収録『1943』からのアレンジ PCエンジン版追加曲 (仮曲名) ステージ8開始デモ ステージ8 対空戦 ステージ8 水上戦 ステージ8 攻撃目標 水上要塞 ステージ9 対空戦 ステージ10 対地戦 ステージ10 戦闘列車 ステージ10 攻撃目標 戦闘列車 ステージ11 対空戦 ステージ11 対地戦A ステージ11 対地戦B ステージ11 攻撃目標 トウタク改(董卓改) スタッフロール カプコンジェネレーション第1集 収録曲 (仮バージョン名) 対空戦BGM C Arrange Version 対艦戦BGM B Arrange Version サウンドトラック 大魔界村 -G.S.M.CAPCOM 1- カプコンジェネレーション第1集 撃墜王の時代 (セガサターン版) アレンジバージョンを2曲収録 カプコンジェネレーション第1集 撃墜王の時代 (プレイステーション版) アレンジバージョンを2曲収録
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4058.html
1943 【いちきゅうよんさん】 ジャンル シューティング 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 1M+64KROMカートリッジ 発売元 カプコン 発売日 1988年6月20日 定価 5,300円(税別) プレイ人数 1人 判定 なし ポイント 自機のカスタマイズ、中断パスワードなどの思い切ったアレンジ実在した艦船から三国志の武将の名を冠した艦船へ変更一部、1943改の要素を輸入 カプコン19シリーズ 概要 変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 アーケード『1943 ミッドウェイ海戦』(以下原作)のファミコン移植版。 移植にあたって大胆なアレンジが施されており、『1943改 ミッドウェイ海戦』とは異なる調整が施された作品である。 変更点 2人同時プレイが廃止され、シングルプレイ専用になった。タイトル画面にもその旨が書かれている。 原作は大日本帝国海軍が敵だったが、架空の国となっており、それに伴い、敵艦の名前が三国志の武将(主に董卓軍)の名前に変更されている。 大飛龍編隊の名前が「ガンリョウ」と「ブンシュウ」だったり、長門級にあたる戦艦「カユウ」と「リョフ」が同型艦だったり、空母に「リジュ」、「カク」といった軍師の名前が付けられていたりと、敵艦にも一定の命名規則がある。 敵艦の名前は主に三国志演義の主役と言える劉備軍の敵役となっている。その割に「ロシュク」(呉の軍師である魯粛と思われる)といった、作中では劉備寄りだった人物の名が何故か入っている。 設定は「ヴァルハラ沖海戦」となり、自軍はアメリカ軍のままだが、敵軍は仮想のものとなった。 舞台の変更により、ストーリーにもアレンジが加えられ、原作よりもストーリー性が増している。原作にはなかった意表を突く展開や、印象的なエンディングが用意されている。 ステージ数が16→24に増加。原作の最終ステージに相当する16面をクリアすると…。 + ネタバレ 「トウタク」だと思っていた戦艦は実は「トウビン」であり、「トウビン」の陽動作戦にひっかかった軍は新たに現れたトウタク率いる機動艦隊を迎え撃つために出動するのだった。 唐突に三国志における董卓の弟の董旻というマイナーな人物を押し上げてくるあたり、なかなかのひねりようである。以後はそれまでのステージのいくつかの他、亜也虎I-II-IIIの三機を一度に相手をするステージを挟んで 戦艦「トウタク」との戦いになる。 自機をカスタマイズする事が出来、ポイントを使用して、RPGさながらに「攻撃力」、「防御力」、「特殊武器」、「エネルギータンク」、「特殊武器」、「武器使用時間」に割り振って自機を強化させる。 これに伴い、原作ではスコアアイテムだったトンボとタケノコを取得する事でポイントを取得し、自機を強化できるようになった。取り逃すと後半が厳しくなる為、毎ステージで見つけておきたい。 原作で隠しスコアアイテムだった「タル」や「象」などにも武器やエネルギーの回復効果が付加され、重要な存在になった。 宙返り後にエネルギー消費無しで、メガクラッシュが発動するようになった。この為、原作では影が薄かった宙返りも使用されるようになった。 一定時間、ショットボタンを押し続けることで使用武器に関わらず、レーザーが発射できるようになった。 当然、原作に比べると威力は落ちているが、武器を使い果たして弱体化した状態でも逆転を狙えるようになった。 メガクラッシュは「雷」に統一。艦隊戦で使用するとスクロールが一定時間止まり、原作の「津波」と同様の効果になる。 ゲームオーバー時に表示されるパスワードをタイトル画面で入力する事で、最後に到達したステージから同様のカスタマイズで再開できる。 シューティングゲームに中断用のパスワードが実装されているというケースは中々珍しい。 評価点 原作の空気の再現度は高め 爽快感、BGM、撃破時のデモ、巨大ボスとの戦闘等、原作のウリとなった部分は高いレベルで表現されている。 BGMは原作のテンポはそのままに重厚さを意識した良アレンジである。 追加要素 原作ではなかった、ステージによる背景の変化(夕暮れ、朝焼け)が存在する。 自機のカスタマイズにより、原作よりも戦略性が増している。特殊武器のレベルを抑える事でPowアイテムの変化の回数を少なくし、素早くエネルギータンクに変えられるようにする…といった事が可能。 タイトルデモでは戦況の解説がされる、トウタク撃沈画面では喜びの声が上がる、先述の事実が発覚した際は再出撃の依頼が来る、EDは無事帰還したパイロットが帰りを待つ者へ電話をする内容へと変更等、世界観やストーリー性の補強がなされている。全てカタカナとはいえ日本語表記なのでプレイヤーにもわかりやすい。 武器の調整が行われているが、バランスは比較的良好。 原作で使えない武器だったショットガンはパワーアップさせる事で前方に弾消し可能な通常弾を放ちつつ、敵の弾を消す弾を扇状に放つという調整がされた。弾消し能力は『1943改』のショットガンに近く、かなりの弾幕に押し勝てる為、非常に使い勝手が良い。ただし威力は高くないため、それ一辺倒で全て立ち回れるわけではない。 3WAYはボタンを押し続けることである程度、自動連射が働くようになり、攻撃をしつつレーザーの溜め撃ちが出来るという本作のアレンジにあわせた調整がされている。 ただし、通常ショットよりも攻撃力が劣る為、3WAYを取ったが為に敵が落としづらくなったという原作からは考えられなかった現象も起こる。 レーザーが標準装備となった。 それなりに特殊武器のレベルが必要となる他、出現させるまでに結構な撃ち込みが必要なため、『1943改』ほど他の武器の存在を食っていない。 チャージによるレーザーによって一度に艦船の砲台を破壊するといった本作特有の爽快感が得られるようになった。 ボス出現時の演出が秀逸 艦隊戦の最後になると、BGMがおどろおどろしい物に変化し、海面がフェードアウトしてから画面全体を使ってボスが出現する。ボスも原作に負けず劣らずのサイズで迫力があり、ハードの制約をうまく演出でカバーしたものと言える。 ボスBGMは原作に存在しなかった為、演出にメリハリがついた。 大飛龍ステージでのボス戦に入る際に、「ワレ、テキホンタイト、ソウグウセリ」という追加メッセージもある。 賛否両論点 架空の敵が相手になったため、原作や史実が好きな人には盛り上がりに欠けるシチュエーションになっている(大和→トウタクなど)。 半面「国産のゲームなのに大日本帝国海軍が敵なのは如何なものか」という指摘もあったため、この点は一概に問題点とも言い切れないか。 問題点 処理落ちがかなり激しい場面も存在する。 原作後半ステージの艦隊戦における敵の猛攻をファミコンなりに再現しているが、その為に恐ろしく処理落ちする。 ステージ関連 後半のステージになると、通常の雑魚敵ですら一撃で落とせない耐久力を持つようになり、連射機が必要になってくる。しかし当時の連射パッドは「連射ボタンと通常ボタン」の使い分けが無いパッドしかなかったため、連射パッドをつなぐと溜めレーザーを撃てなくなる弊害も起こる(*1)。 ゲームオーバー時のコンティニューはステージの最初からやり直しになる為、クリアできない場合はひたすら同じステージのリトライを繰り返す事になる。 ステージ数が増加したが、焼き直しのステージが多く、間延びした感がある。 やはり最終面にあたるステージではパスワードが表示されないため、非常に厳しい。 また、そのステージもボスラッシュ的な構成となっている為、非常に長丁場となり、ゲームオーバーになると堪える。 時間と共にエネルギーが減少していくというシステムのため、長丁場となる最終面ではボス到達時にエネルギーがかなり少なくなり(道中にエネルギー回復の隠しキャラは配置されているが、全部取得したとしてもである)、防御力を最大にしていても一撃被弾するとほぼミスとなる非常にシビアなバランスである。 カスタマイズ関連 カスタマイズによる強化はかなりの影響をおよぼすので、「エネルギータンク」や「武器使用時間」を疎かにするとあっという間に息切れする。 機体のカスタマイズを行うにはステージ中の隠しアイテムを取得する必要があるため、入門プレイヤーに対するハードルはやや高いと言える。 一度、カスタマイズするとポイントの再振り分けは出来ない為、極端な割り振りにして詰まった場合は最初からやり直す事になる。 システム上仕方ないが、ステージの途中でカスタマイズのために進行が止められる。 BGM関連 エネルギーが残り少なくなった時にBGMがピンチ時のものに固定される。1ループが短い単調な曲な為、聞き続けると滅入ってくる。 原作から一部のBGMが削除された。 他のBGMの完成度が高い為、原作の「空中戦B~艦隊戦B(扶桑や飛龍ステージのBGM)」が存在しないのが惜しまれる。 総評 原作の良作たりえた部分を可能な限り再現し、自機カスタマイズ機能や、パスワードコンティニューといった意欲的なアレンジを加え、その他調整された点も遊びやすさや爽快感についてよく考えられており、原作からの劣化部分を感じさせないような作りとなっている。 余談 空母発進時にモールス信号を思わせるSEが挿入されるが、打電としては「-・-・ --・- -・・ ・ -・-・ ・- ・--・ -・-・ --- -- -・・ -・ ・・・ -・-」となっている。 欧文符号では「CQDECAPCOMDNSK」、和文符号では「ニネホヘニイツニレヨホタラワ」となり、平文打電としては特に意味のない電文となっている。 GB『カプコンクイズ ハテナ?の大冒険』では、6つのステージの内1つが本作(AC版ではなくFC版)をモチーフとしており、ステージボスの巨大戦艦は「トウタク」の名義。 ただし、あちらの作風に合わせて大幅にデフォルメ化されている。艦体の両脇には手が生え、艦首にはいかつい顔があり、あまつさえパイプまで咥えている。 本作は当初、アーケード版同様に「ミッドウェイ海戦」として作られていた節があり、チラシも存在している。発売までに何らかの事情で変更された模様。 本作が発売されるにあたってCMが作られたが、その内容がゲーム画面の上を赤子が浮遊しまくるという謎のモノだったため、妙にシュールかつ印象に残る。 『ファミリーコンピュータMagazine』1988年15号でパスワードに「REACH」と入れると攻撃目標が「イデ」となり『井出洋介名人の実戦麻雀』の井出洋介のデカい顔と戦うというウソテクがあった。 いかにもまるわかりの合成写真、しかもやり方も上記の通りすこぶる簡単なことから正解率は91%と破格の高さだった。 + 妙にキャッチーなCM
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/113.html
1943年6月 公式シナリオ なし 非公式シナリオ 公式ユーザーキャンペーン 非公式ユーザーキャンペーン ロングキャンペーン アメリカ合衆国陸軍(USA) ソヴィエト連邦(USSR) イギリス(Great Britain) イタリア(Italy) ドイツ(Germany) 日本(Japan) インド帝国(India) アメリカ合衆国海兵隊(USMC) オーストラリア・ニュージーランド軍団(ANZAC) ポーランド(Poland) フランス(France) 中国共産党(Chinese Communists) 中華民国(Nationalist China) シングルバトル ジェネレイテッドキャンペーン
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/118.html
1943年11月 公式シナリオ 088 The Dark Streets of Kiev 386 Infighting at Koromokina Lagoon 231 Feuertaufe, Fusilier Regiment 230 049 Stark and Bitter Hours 400 Tarawa 102 Partisans in Croatia 非公式シナリオ 公式ユーザーキャンペーン 非公式ユーザーキャンペーン ロングキャンペーン アメリカ合衆国陸軍(USA) ソヴィエト連邦(USSR) イギリス(Great Britain) ドイツ(Germany) カナダ(Canada) 日本(Japan) インド帝国(India) アメリカ合衆国海兵隊(USMC) オーストラリア・ニュージーランド軍団(ANZAC) ポーランド(Poland) フランス(France) 中国共産党(Chinese Communists) 中華民国(Nationalist China) シングルバトル ジェネレイテッドキャンペーン
https://w.atwiki.jp/bf_njurf3f5/pages/93.html
諸君 私はBF1942が好きだ 諸君 私はBF1942が好きだ 諸君 私はBF1942が大好きだ ナイフ戦が好きだ 芋虫祭りが好きだ AT祭りが好きだ SRCが好きだ WBCが好きだ 鳥人間コンテストが好きだ 外道プレイが好きだ ガチも好きだ ユルもカオスも好きだ 平原で 街道で 塹壕で 草原で 凍土で 砂漠で 海上で 空中で 泥中で 湿原で このmay鯖で行われる ありとあらゆる戦争行動が大好きだ リキシーが 大量の兵士を 乗せて遊んでいるのを 爆破し吹き飛ばすのが好きだ 裏取りに来た 敵兵を TNTで爆破する様など 心がおどる 対戦車兵の操る ラピッドバスーカが 低スペックマシンを撃破するのが好きだ F6F7しながら 燃えさかる戦車から 飛び出してきた敵兵を MGでなぎ倒した時など 胸がすくような気持ちだった ナイフをそろえた 歩兵の横隊を ジープで JIKOるのが好きだ 狙撃に夢中な 芋虫スナイポの アナルをレイプしている様など 感動すら覚える 敗北主義の 逃亡者が 銃殺されていく様などはもうたまらない 馴れ合いを楽しむ連中が 私のクリックとともに 喘ぎ声を上げるナッターに ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ 哀れな抵抗者達が 雑多な小火器で 健気にも立ち上がってきたのを 核バズーカが 都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える 醤油差しの対空砲に 滅茶苦茶にされるのが好きだ 愚かな新兵が 敵の潜水艦を発見してしまうのは とてもとても悲しいものだ KAMIKAZEに押し潰されて 殲滅されるのが好きだ ゴブリンに追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ 諸君 私はBF1942を そっそかしいBF1942を望んでいる 諸君 私に付き従うBFあき戦友諸君 君達は一体 何を望んでいる? 初心者が理解に苦しむユルを望むか? 情け容赦のない 糞の様なガチを望むか? わけが わからない なんか皆ニヤニヤしてる アイキャンフライなカオスを望むか? F1F1!! F1F1!! F1F1!! よろしい ならばBF1942だ 我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとするJIKODA だが この暗い闇の底で 数ヶ月もの間 遊び続けて来た我々に ただのBF1942ではもはや足りない!! 変態兵器を!! 奇妙奇天烈な変態兵器をを!! 我らのびいえふちゃんは 生まれたばかりに過ぎない だが諸君は 無職童貞のとしあきだと 私は信仰している ならば我らは諸君と私で 総兵力1人の駄目人間となる 我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう 下の毛をつかんで パンツを引きずり下ろし 尻の穴を開けさせ 思い出させよう 連中に恐怖の味を 思い出させてやる 連中に我々の バイクのホーンの音を思い出させてやる 天と地とのはざまには 奴らの雑学では思いもよらぬカオスがある事を思い出させてやる 駄目人間のBFあきの戦闘団で 虹裏を燃やし尽くしてやる 全変態兵器発動開始 旗艦これじゃないタイタン始動 離床!! 全ワイヤー 全牽引線 解除 「最後の配信 配信あきより 全BFあきへ 敵の鯖あきを発見!」 目標 may鯖 しーぽん…DEMO…気持ちいい!! 第二次世界大戦 状況を開始せよ 征くぞ とっしー
https://w.atwiki.jp/bf1943/pages/71.html
クラン募集 クランを作成し、クランメンバーを募集したい!クラン戦がしたい! どこかクランに入りたい!という方は利用してみて下さい。 募集の際は自由に下記フォーマット内に追加してください。 Wiki編集がよく分からないという方は、ページ下部のコメント欄に必要項目を書いてください。 なお、掲載される各クランの活動内容等は当Wikiでは関知していません。 募集、参加の際は各々の責任で行ってください。 クラン解散・活動停止時は、下記フォーマット内に解散・活動停止の旨お書き下さい。 ※活動中の各クランのリーダー様や、メンバー様、誰でも結構ですので、ここにクラン名とURL、簡単な紹介と募集状況を書き込んで下さい。 ※クラン関連の意見・要望・雑談等は下記のコメントフォームにどうぞ。 活動している機種 活動している機種Xbox360版のクラン PLAYSTATION3版のクラン PC版のクラン Xbox360・PLAYSTATION3・PC版、混在のクラン コメント Xbox360版のクラン クラン名 活動人数 サイト等URL・リンク 一言 mihon_clan 30名中10名(2009/06/30) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名)http //www15.atwiki.jp/ http //www15.atwiki.jp/bf1943/ (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) PLAYSTATION3版のクラン クラン名 活動人数 サイト等URL・リンク 一言 Assault CLAN 19名で活動(2009/07/15) http //www.geocities.jp/daiki96lusk/SIN.Assault.index.html(HPです!) http //bbs10.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=Assault2(掲示板) BF1943、BFBCで活動中。6月に結成。現在メンバー15人越え。ログ、掲示板への書き込み歓迎です。 募集状況:新規メンバー募集一応してます! mihon_clan 30名中10名(2009/06/30) http //www15.atwiki.jp/ http //www15.atwiki.jp/bf1943/ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) PC版のクラン クラン名 活動人数 サイト等URL・リンク 一言 mihon_clan 30名中10名(2009/06/30) http //www15.atwiki.jp/ http //www15.atwiki.jp/bf1943/ (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) Xbox360・PLAYSTATION3・PC版、混在のクラン クラン名 活動人数 サイト等URL・リンク 一言 mihon_clan 30名中10名(2009/06/30) http //www15.atwiki.jp/ http //www15.atwiki.jp/bf1943/ (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) (この文章は「見本」です。クラン員募集を行うクランの方は、この見本の書き方を見て自分のクランの情報に置き換えて下さい。) 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 クラン紹介は良いと思いますよ。 沢山の人との交流と言う意味で♪ -- (名無しさん) 2009-07-19 14 14 27 ↑いつからwikiは出会い系になったんですか? -- (名無しさん) 2009-07-19 16 33 01 利用規約にそれを禁止するものはないよ。Wikiなんて1943を活性化させるための道具なんだから、役に立つなら使えばいいかと -- (名無しさん) 2009-07-20 01 22 29 ↑に同意 -- (名無しさん) 2009-07-22 15 23 04 >>ここいらなくね? >>いつからwikiは出会い系になったんですか? のコメント含め、トップページのコメント欄などでクランの活動・募集を阻害する発言を行っていた1名の方のIPを2日程前にコメント投稿禁止・ページ編集禁止としたました。管理人の対応が遅れた為、クランを作り「Battlefield 1943」を楽しく遊びたいという方々にとって心地よくない環境となってしまった事、お詫び申し上げます。これで100%安心という訳ではありませんが、俺たち・私たちもクランを作って遊びたいという方がいらっしゃいましたら、どしどしクラン募集掛けていって貰えたらと思います。 -- (管理人) 2009-07-22 18 30 16 管理人さん、ありがとう! 快適になったよ♪ -- (名無しさん) 2009-07-23 14 52 49 要る要らないは別にして、たった二つコメントしただけでBANってどうよ 人それぞれの意見があるんだし、それはやり過ぎだと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-07-24 13 06 14 ごめん、良く見てなかったわ 他にも阻害行為してたのね… -- (名無しさん) 2009-07-24 13 07 17 パソコンの戦争ゲームと違って交流がとれないから、こういうのはありがたい。 -- (名無しさん) 2009-07-25 22 34 22 えっ -- (名無しさん) 2009-07-26 16 23 58 バーナーじゃなくてバナーな -- (名無しさん) 2009-08-06 10 28 21 ↑画像を修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-08-06 11 10 23 注意したらそれだけでええやん。 BANはやりすぎw -- (名無しさん) 2010-02-13 21 39 59 何度かやめるよう申し上げました。すべては申せませんが、その後もページ削除を試みるなど 行いが悪質なものになったので規制しました。ご理解頂ければと思います。 -- (管理人) 2010-02-13 23 17 01 アルバイトはじめました(人・ω・)♂ http //s.64n.co/ -- (わかりません) 2012-01-12 06 46 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/285.html
BF1942 使用可能日本語文字一覧 BF1942無印の「Font.rfa」に収録されている日本語文字の一覧表です。 「lexiconAll.dat」の編集時に登録されていない文字を使用すると、その部分が空白になったり以降の文章が表示されない問題などが発生します。 新たに文字を登録する方法についてはBF1942 wikiの該当記事をご覧ください。 漢字を追加する:https //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/321.html 目次 仮名・踊り字一覧 漢字一覧 仮名・踊り字一覧 あ い う え お ア イ ウ エ オ か き く け こ カ キ ク ケ コ さ し す せ そ サ シ ス セ ソ た ち つ て と タ チ ツ テ ト な に ぬ ね の ナ ニ ヌ ネ ノ は ひ ふ へ ほ ハ ヒ フ ヘ ホ ま み む め も マ ミ ム メ モ や ゆ よ ヤ ユ ヨ ら り る れ ろ ラ リ ル レ ロ わ を ワ ヲ ん ン ヵ ヶ が ぎ ぐ げ こ ガ ギ グ ゲ ゴ ざ じ ず ぜ ぞ ザ ジ ズ ゼ ゾ だ づ で ど ダ デ ド ば び ぶ べ ぼ バ ビ ブ ベ ボ パ ピ プ ペ ポ ヴ ァ ィ ゥ ェ ォ っ ッ 々 漢字一覧 七 万 丈 三 上 下 不 与 世 丘 両 中 主 久 乏 乗 乙 九 了 予 争 事 二 互 五 亡 交 京 人 今 仕 他 付 代 令 以 件 任 企 伏 休 会 伝 伴 位 低 住 体 何 余 作 併 使 供 価 侵 係 保 信 修 倒 候 借 値 停 側 偵 傘 備 傷 傾 僅 像 儀 償 優 元 充 先 光 免 党 入 金 八 公 六 共 兵 具 兼 内 再 冬 冷 凄 凍 処 凶 出 刀 分 切 初 判 別 利 到 制 刻 則 削 前 剣 副 剰 割 力 功 加 劣 助 努 劫 励 効 勇 動 務 勝 勢 勲 包 化 北 匹 区 医 十 千 半 卓 協 南 単 占 却 厚 原 厳 去 参 及 友 双 反 収 取 受 口 叩 叫 召 可 台 史 右 号 司 各 合 同 名 向 否 告 周 味 呼 命 和 員 哨 唖 唯 問 善 喜 喪 喫 噂 器 四 回 因 団 困 囲 図 固 国 園 土 圧 在 地 均 型 垣 埋 域 執 基 堅 堡 報 場 塔 塞 鹿 境 増 墟 壁 壊 壕 士 壮 声 変 外 多 夜 夢 大 天 太 央 失 奇 奪 奮 好 妙 妨 始 姿 威 子 孔 字 存 孤 学 宇 守 安 完 官 宙 定 実 宣 室 害 家 容 宿 寂 寄 密 寒 察 審 寸 対 封 専 射 将 導 小 少 尚 尽 局 居 屈 届 屋 展 属 層 屯 山 岸 峠 峡 蜂 島 崖 嵐 川 巡 工 左 巧 差 市 布 希 帝 師 席 帯 帰 常 幅 幕 干 平 年 幸 幹 幾 広 底 度 座 庫 廃 延 建 弊 式 引 弱 張 強 弾 当 形 影 役 彼 征 径 待 後 徐 従 得 御 復 微 徴 心 必 志 応 快 念 怒 怖 思 怠 急 性 恐 恨 息 悟 悲 情 惑 惨 想 意 感 態 慌 慎 慨 慮 憤 憶 懸 成 我 戒 戦 戻 所 扉 手 才 打 払 承 技 把 投 抗 抜 択 抵 押 拒 拗 招 拠 拡 拮 拳 拾 持 指 挑 狭 挺 挽 捗 捧 捨 掃 排 掛 採 探 接 推 掩 掴 揃 描 堤 揚 換 握 揮 援 損 搬 搭 携 摺 撃 撤 撼 操 支 改 攻 放 故 救 敗 教 敢 散 数 整 敵 敷 斉 料 断 新 方 施 旋 旗 既 日 早 明 易 星 映 時 普 景 晴 暁 暗 暫 暮 更 書 替 最 月 有 服 朗 望 朝 期 木 未 末 本 札 材 村 条 来 東 林 果 枢 枯 架 栄 核 根 格 案 械 棄 棒 棚 棟 森 検 楯 極 楽 概 榴 構 様 標 模 権 横 樹 橋 機 欄 次 歓 止 正 武 歩 葉 歳 歴 死 殊 残 殲 段 殺 母 比 民 気 水 永 求 汎 決 沈 沖 没 油 治 沿 況 法 波 注 洋 洗 活 派 流 浜 浮 浴 海 浸 消 深 渇 済 減 渡 測 港 湾 満 源 準 溢 滅 漠 潜 潰 激 火 灰 点 為 烈 焉 無 然 煙 照 煩 熟 熱 熾 燃 爆 物 牲 特 犠 状 狙 独 狭 猛 獲 率 玉 珊 珍 珠 現 玉 理 瑚 環 瓦 甘 甚 生 用 田 由 甲 町 画 界 留 略 番 異 疑 疲 遺 療 発 突 白 百 的 皆 盗 目 直 相 楯 省 真 眠 眼 着 瞬 知 石 砂 研 砕 砦 砲 破 硝 硫 確 礫 示 社 祈 祖 祝 神 票 禁 福 秀 私 科 秒 秘 称 移 程 種 稼 積 穴 究 空 胆 窮 立 章 端 競 符 第 答 策 算 管 箱 範 築 簡 粉 精 納 素 細 終 経 結 給 絶 継 続 維 網 綿 緊 総 縁 線 編 緩 練 縦 縮 績 繰 罠 置 罰 翔 考 者 耐 耗 耳 胆 背 能 脅 脱 脳 腹 膚 膨 臨 自 至 致 舞 航 舵 船 艇 艦 良 色 若 苦 英 茂 荷 落 葉 蔵 蔽 薄 薬 蘇 虐 虚 融 血 行 述 街 衛 衡 表 衰 被 裂 装 裏 補 製 服 喪 西 要 覆 覇 見 規 視 覚 観 角 解 言 計 討 訓 託 記 訪 設 許 証 評 試 詰 詳 誇 認 誘 語 説 読 誰 調 請 論 謀 諦 諸 謀 謝 識 警 議 護 谷 豊 象 負 責 貯 貴 資 賛 賜 質 赤 走 起 超 越 足 距 路 踏 躇 躊 躍 身 車 軍 転 軸 軽 較 載 輝 輸 辛 辞 辱 農 辺 込 迄 迅 迎 近 返 迫 述 追 退 送 逃 逆 透 逐 途 通 速 造 連 週 進 遅 運 過 道 達 違 通 遣 遥 適 遭 選 遽 避 還 邸 郊 部 都 配 酷 酸 重 野 量 金 鉄 鉢 銃 鋭 録 鎮 鏡 長 門 閉 開 間 関 闘 防 阻 降 限 病 陣 除 陥 陰 陸 陽 隊 階 隘 隙 際 障 隠 隻 雄 集 離 難 雪 零 雷 電 震 青 静 非 面 音 頂 頃 頑 領 頭 頻 頼 題 類 風 飛 食 餌 首 馳 駄 駅 駆 駐 験 驀 驚 高 魚 鶴 黄 鼻 龍